Cave Story

Izvor: Wikipedija
Skoči na: orijentacija, traži
Cave Story
Proizvođač(i) Daisuke "Pixel" Amaya
Izdavač(i) nezavisni
Dizajner(i) Daisuke "Pixel" Amaya
Engine vlastiti
Nadnevak izlaska 20. prosinca 2004.
Žanr(ovi) akcija/avantura
Način(i) igre jedan igrač
Platforma Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Game Park Holdings GP2X, (trenutačno se razvija Nintendo DS verzija)
Ulazni uređaji tipkovnica, gamepad
Medij(i) besplatni download

Cave Story (japanski: Dōkutsu Monogatari) je besplatna računalna igra izdana u prosincu 2004. za osobna računala. Igru je pet godina dizajnirao i programirao Daisuke Amaya, koji koristi umjetničko ime Pixel. Igra je mješavina akcijske i avanturističke igre, a odlikuje se bogatom pričom. Isprva je igra bila samo na japanskom jeziku, ali nakon što je prevedena na engleski jezik postala je izuzetno omiljena diljem svijeta.

Način igranja[uredi VE | uredi]

U igri igrač kontrolira lika, koji može trčati i skakati, te pucati iz oružja koja pokupi, a na početku je bez oružja. Postoji 9 različitih oružja od kojih svako funkcionira na jedinstven način, a jedno se može koristiti i kao jetpack. Osim oružja, postoji još mnogo raznih stvari za pokupiti od kojih neke služe za razvoj priče, neke su od praktične primjene, a neke oboje. Iako postoji 9 različitih oružja, igra je složena da je istovremeno moguće imati najviše 5 oružja, jer se do nekih oružja dolazi mijenjanjem za stara, a posjedovanje nekih oružja onemogućuje nabavljanje nekih drugih oružja.

Kroz igru igrač nailazi na razne borbe s bossovima, od kojih svaki napada na jedinstveni način i za svakoga je potrebna drugačija strategija kako bi se lakše došlo do pobjede. Igra ima tri različita završetka, a igrač svojim odlukama kroz igru određuje koji će se od njih dogoditi. Igru je moguće sačuvati samo na mjestima na kojima se nalazi disketa.

Daisuke „Pixel“ Amaya

Vanjske poveznice[uredi VE | uredi]