Monopoly

Izvor: Wikipedija
Skoči na: orijentacija, traži
Ploča Monopolyja

Monopoly je društvena igra na ploči za dva do šest igrača. Cilj igre je kupnjom posjeda, njegovog iznajmljivanja, preprodavanja steći što više novca i do kraja igre postati jedini igrač na ploči, odnosno postati vlasnikom svih posjeda. Igra se unaprijed utvrđenim redom, a igrači pomiču svoje figure za onoliko mjesta na ploči koliko dobiju zbrajanjem bodova bacanjem dviju kocki.

Dijelovi igre[uredi VE | uredi]

Igra se sastoji od:

  • ploče,
  • figura za igru,
  • kocki,
  • kartice imanja,
  • kućica,
  • hotela,
  • kartica "Šansa",
  • kartica "Iznenađenje" i
  • novčanica u različitim iznosima (nominalnim vrijednostima).

Ploča[uredi VE | uredi]

Na ploči se nalaze posjedi raspoređeni na sve četiri strane ploče. U smjeru kazaljke na satu poredani su od jeftinijih prema skupljim. Na sredini svake strane ploče (na sve četiri strane svijeta) nalazi se po jedna željeznička stanica (starije verzije igre) ili zračna luka (novije verzije igre), koje su vrijednije ukoliko jedan igrač posjeduje više njih. Osim posjeda, željezničkih stanica (zračnih luka), na ploči postoje i stajališta "šansi" i "iznenađenja", na koje kad igrač stane, vuče jednu od navedenih kartica koje se nalaze na sredini ploče. Kartica igraču može donijeti korist (dobitak novčane nagrade, besplatan izlazak iz zatvora i sl.), ili trošak (plaćanje poreza, kazne i slično). Dvije postaje na igri služe za plaćanje poreza (na luksuz i baštinu). Na kutevima ploče nalaze se četiri stajališta: start (odakle igrači startaju s igrom), zatvor (u kojeg igrači odlaze kad stanu na polje "idi u zatvor"), besplatno parkiralište (oslobođeno ikakvog plaćanja drugom igraču ili banci) i polje "idi u zatvor".

Igra[uredi VE | uredi]

Igračima se prije igre podijeli određeni novčani iznos kako bi mogli njime raspolagati tijekom igre. Igrač koji prvi igra pomiče se za onoliko mjesta na ploči koliko dobije zbrajanjem brojeva dviju bačenih kockica. Ukoliko stane:

  • na posjed, može se odlučiti kupiti ga ili ne. Ako ga kupi, plaća za njega onoliko koliko piše na posjed na koji je stao.
  • na polje plaćanja poreza - plaća navedeni iznos u blagajnu (u nekim verzijama stavlja novac na sredinu ploče)
  • na polje "šansa" ili "iznenađenje" - vuče karticu i čini ono što piše na kartici
  • na parkiralište (opcionalno) - uzima novac sa sredine ploče sebi

Ukoliko bacanjem kocki igrač dobije dva ista broja, vuče potez, ali odmah poslije toga igra ponovo. Ukoliko ne, iza njega igra igrač sljedeći po redu. Svaki igrač ponavlja isto, i tako redom.

Dva ili tri polja na ploči obojana su istom bojom. Ukoliko jedan igrač posjeduje sve posjede s istom bojom, oni postaju vrjedniji i na tim posjedima može graditi kuće, a kasnije i hotel. Ukoliko ne, može se mijenjati s drugim igračima ukoliko oni to žele. To je stvar trgovanja, jer ponekad igrači ne žele da drugi igrač kompletira posjede kako ne bi morao plaćati višestruko veće iznose ako stane na njih. Naravno da igrač može povući i taktički potez, tako što će osloboditi plaćanja onog igrača koji će mu te kartice predati ili dati u zamjenu.

Gradnja kuće[uredi VE | uredi]

Kada igrač kompletira posjede jedne boje, sljedećim stajanjem na nekih od tih posjeda može kupiti kuće. Po jednu kuću može staviti na onaj posjed svaki puta kad na njega stane, ne prije. Na jednom posjedu mogu se nalaziti samo četiri kuće, nakon čega igrač može kupiti hotel, i u tom trenutku to imanje ima svoju maksimalnu vrijednost. Zanimljivo je da su neki posjedi skuplji s jednom kućom, nego drugi posjedi s hotelom, a sve to u cilju kako bi igra bila dramatičnija. Igrač koji stane na tuđi posjed plaća onoliko koliko piše na kartici posjeda (samo zemljište, 1-4 kuće, hotel). Komplet posjeda bez građevina udvostručuje vrijednost samog zemljišta.

Ploča prve hrvatske verzije - Nazivi posjeda predstavljaju nazive značajnijih svjetskih ulica, trgova, avenija i bulevara u tadašnje vrijeme.

Parking Tršćanska ulica  ? Ciriški bulevar Londonski trg Sjeverna željeznička stanica Minhenska ulica Hamburški bulevar Vodovod Berlinski trg Idi u zatvor
Rimski trg Monopol Varšavska ulica
Milanski bulevar Praški bulevar
Šansa Šansa
Venecijanska ulica Bečki trg
Zapadna željeznička stanica Istočna željeznička stanica
Pariški trg  ?
Madridski bulevar Azurna obala
Elektra Porez na luksuz
Atenska ulica Ženevski trg
Zatvor Briselska ulica Kelnska ulica  ? Atlanska ulica Južna željeznička stanica Porez na baštinu Balkanski put Šansa Apeninski put START

Završetak igre[uredi VE | uredi]

Igra se završava kada ostane samo jedan igrač za pločom, tj. kada ostali igrači ostanu bez novca i posjeda. Dodatno, ako se igrači dogovore ili ako uputstva dana uz igru tako nalažu, igra se može završiti nakon određenog vremenskog razdoblja (45 minuta, 2 sata itd.), i pobjednik je onaj koji ima najveću vrijednost u tom trenutku (vrijednost novca zbrojena s vrijednošću posjeda). U slučaju da se vremensko ograničenje ne odredi, igra često zna trajati po nekoliko sati (čak i dana), tako što u jednom trenutku neki igrači gube a drugi dobijaju, a u drugom trenutku bude obratno. Stoga je igru često dobro vremenski ograničiti.