Entscheidungsproblem: razlika između inačica

Izvor: Wikipedija
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m r2.7.1) (robot Dodaje: simple:Entscheidungsproblem
m r2.7.1) (robot Dodaje: ar:Entscheidungsproblem
Redak 9: Redak 9:
[[Kategorija:Teorija računanja]]
[[Kategorija:Teorija računanja]]


[[ar:Entscheidungsproblem]]
[[ca:Entscheidungsproblem]]
[[ca:Entscheidungsproblem]]
[[cs:Entscheidungsproblem]]
[[cs:Entscheidungsproblem]]

Inačica od 1. lipnja 2011. u 18:04

U matematici, Entscheidungsproblem (njem. za 'problem odluke') je izazov koji je postavio David Hilbert 1928.

Entscheidungsproblem potražuje računalni program koji će uzeti kao ulaz opis formalnog jezika i matematičku tvrdnju u tom jeziku i vratiti kao izlaz "Istina" ili "Laž", ovisno o tome je li tvrdnja istinita ili lažna. Program ne treba opravdati svoj odgovor, ili pružiti dokaz, sve dok uvijek daje točan odgovor. Takav bi računalni program bio u mogućnosti odlučiti, na primjer, jesu li hipoteza kontinuuma ili Riemannova hipoteza istinite, čak i ako nije poznat dokaz ili opovrgavanje ovih tvrdnji.

1936. su Alonzo Church i Alan Turing objavili neovisne radove u kojima pokazuju da je nemoguće algoritamski odlučiti jesu li tvrdnje u aritmetici istinite ili lažne, te je stoga općenito rješenje Entscheidungsproblema nemoguće. Ovaj je rezultat poznat kao Church-Turingov teorem.

Nedovršeni članak Entscheidungsproblem koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.