MMORPG: razlika između inačica
m r2.7.2) (robot Mijenja: simple:Massively multiplayer online role-playing game |
|||
Redak 56: | Redak 56: | ||
[[scn:MMORPG]] |
[[scn:MMORPG]] |
||
[[sh:MMORPG]] |
[[sh:MMORPG]] |
||
[[simple:Massively |
[[simple:Massively multiplayer online role-playing game]] |
||
[[sk:Massively-Multiplayer Online Role-Playing Game]] |
[[sk:Massively-Multiplayer Online Role-Playing Game]] |
||
[[sl:MMORPG]] |
[[sl:MMORPG]] |
Inačica od 11. svibnja 2012. u 18:56
MMORPG (eng. massively multiplayer online role-playing game) je kratica za "masivna mrežna online igra uloga". RPG (role playing game / igra igranja uloga) ima glavnu bit uživljavanja u lika s koji se igra i napreduje kroz virtualni svijet.
MMORPG je potekao iz besplatnih sveučilišnih MUD (Multi-User Dungeon) tekstualnih igri. Prvi komercijalni tekstualni MMORPG je bio Islands of Kesmai iz 1984. godine, čiji su autori bili Dr. John Taylor i Dr. Kelton Flinn sa sveučilišta u Virginiji. Sat igranja Islands of Kesmai je koštalo 12 dolara na CompuServe-u.
Prvi grafički MMO sa interaktivnom okolinom je bio Habitat (kasnije poznat i pod imenom Club Caribe). 1986. godine, Habitat je LucasArts predstavio Q-Link (Quantum Link) korisnicima za Commodore 64 računala. Iako nije bio RPG, u Habitatu su igrači mogli međusobno komunicirati i razmjenjivati predmete u igri. Iako prilično jednostavnih mogućnosti, Habitat je u to vrijeme bio revolucionaran i udario je temelje za sve tada nadolazeće igre iz žanra.
Prvi grafički i punokrvni MMORPG bio je originalni Neverwinter Nights iz 1991. godine autora Dona Daglowa i Cathryn Matagne. Neverwinter Nights je zaživio na America Online-u (AOL) 1991. godine i vrtio se sve do 1997. godine. Sat igranja Habitata (Club Caribe) i Neverwinter Nightsa je koštalo 6 dolara po satu.
Današnje najpopularnije igre tog žanra su Lineage 2, World of Warcraft, Guild Wars, Age of Conan: Hyborian Adventures, Warhammer Online: Age of Reckoning, Aion, Fallen Earth i RuneScape.