Aleksej Pažitnov: razlika između inačica

Izvor: Wikipedija
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
m Бучач-Львів premjestio je stranicu Aleksej Pažitnov na Aleksej Pažytnov
ruske И nakon Ж, Ш čita se Y (također u riječi Цитата)
Redak 5: Redak 5:
Iako izumitelj, Pažitnov se nije previše okoristio svojim izumom. Sovjetska vlada je zadržala pravo nad [[patent]]om te je vrlo jeftino prodala [[autorsko pravo|prava]]. Pažitnov je dobio vrlo malo novca. Tvrtke koje se bave prodajom računalnih igara poput [[Nintendo|Nintenda]] su najviše profitirale njegovim izumom.
Iako izumitelj, Pažitnov se nije previše okoristio svojim izumom. Sovjetska vlada je zadržala pravo nad [[patent]]om te je vrlo jeftino prodala [[autorsko pravo|prava]]. Pažitnov je dobio vrlo malo novca. Tvrtke koje se bave prodajom računalnih igara poput [[Nintendo|Nintenda]] su najviše profitirale njegovim izumom.


{{GLAVNIRASPORED: Pažitnov, Aleksej}}
{{GLAVNIRASPORED: Pažytnov, Aleksej}}
[[Kategorija:Ruski znanstvenici]]
[[Kategorija:Ruski znanstvenici]]
[[Kategorija:Dizajneri računalnih igara]]
[[Kategorija:Dizajneri računalnih igara]]

Inačica od 24. srpnja 2018. u 13:59

Aleksej Leonidovič Pažitnov

Aleksej Leonidovič Pažytnov (ruski: Алексей Леонидович Пажитнов, čita se Alje(i)ksjej Ljeanidavič' Pažytnaf; 1955.) je ruski računalni programer i znanstvenik koji je izumio popularnu logičku videoigru Tetris. Danas živi i radi u SAD-u. Pažitnov je igru izumio u lipnju 1984. kada je radio kao programer u računalnom centru Sovjetske akademije znanosti.

Iako izumitelj, Pažitnov se nije previše okoristio svojim izumom. Sovjetska vlada je zadržala pravo nad patentom te je vrlo jeftino prodala prava. Pažitnov je dobio vrlo malo novca. Tvrtke koje se bave prodajom računalnih igara poput Nintenda su najviše profitirale njegovim izumom.