Super Mario Bros. 2: The Lost Levels
Super Mario Bros.: The Lost Levels, poznat u Japanu kao Super Mario Bros. 2 (japanski: スーパーマリオブラザーズ2) je platformska igra iz 1986. koju je razvio Nintendo R&D4 za Famicom Disk System (FDS). Kao i u svom prethodniku, Super Mario Bros. (1985.), igrači kontroliraju Maria ili Luigija kako bi spasili princezu Peach od Bowsera. Luigi se kontrolira drugačije od Maria, sa smanjenim trenjem o tlo i povećanom visinom skoka. Igra sadrži 32 razine u osam svjetova i 20 dodatnih razina.
Nintendo je razvio The Lost Levels nakon što je neke od svojih razina igre Super Mario Bros. dizajnirao za sustav Nintendo VS. Nintendo VS. System. Režirao ju je Takashi Tezuka, a namijenjena je igračima koji su savladali originalnu igru. Nintendo ga je u Japanu izdao kao Super Mario Bros. 2 3. lipnja 1986., ali Nintendo of America smatrao ga je preteškim za sjevernoameričko tržište te je umjesto toga izdao alternativni Super Mario Bros. 2 (1988.). Izvorni Super Mario Bros. 2 preimenovan je u The Lost Levels zbog uvrštavanja u kompilaciju Super Mario All-Stars za Super Nintendo Entertainment System iz 1993. godine, svoje prvo međunarodno izdanje. Ponovno je izdana za Game Boy Color, Game Boy Advance, Wii, Wii U, Nintendo 3DS i Nintendo Switch.
Recenzenti su The Lost Levels smatrali produžetkom igre Super Mario Bros, posebno njezinom progresijom težine, te su cijenili izazov prilikom gledanja speedrunova. The Lost Levels dale su Luigiju njegove prve jedinstvene osobine lika, dok je otrovna gljiva postala ponavljajući element Mario franšize. The Lost Levels bila je najprodavanija igra za FDS, prodana u oko 2,5 milijuna primjeraka. Pamti se kao jedna od najtežih Nintendovih igara i prepoznata kao preteča supkulture Kaizo.