Prijeđi na sadržaj

Tom Clancy's Splinter Cell (videoigra)

Ovo je članak tjedna  – 37. tjedan 2026. Kliknite ovdje za više informacija.
Izvor: Wikipedija

Tom Clancy's Splinter Cell
ProizvođačUbi Soft Montreal[a]
Izdavač(i)
Dizajner(i)
Producent(i)
Programer(i)Antoine Dodens
Pisac/pisci
Umjetnik/umjetniciHugo Dallaire
Skladatelj(i)Michael Richard Plowman
SerijalTom Clancy's Splinter Cell
EngineUnreal Engine 2
Nadnevak izlaska
18. studenoga 2002.
  • Xbox
    Sjeverna Amerika: 18. studenoga 2002.[4]
    Europa: 29. studenoga 2002.[5]
    Microsoft Windows
    Sjeverna Amerika: 18. veljače 2003.[6]
    Europa: 28. veljače 2003.[7]
    Mobilni telefoni
    3. ožujka 2003.[8]
    PlayStation 2
    Europa: 28. ožujka 2003.[9]
    Sjeverna Amerika: 8. travnja 2003.[10]
    GameCube
    Sjeverna Amerika: 8. travnja 2003.[10]
    Europa: 6. lipnja 2003.[11]
    Game Boy Advance
    Sjeverna Amerika: 24. travnja 2003.[12]
    Europa:6. lipnja 2003.[11]
    N-Gage
    Europa: 5. prosinca 2003.
    Sjeverna Amerika: 10. prosinca 2003.
    Mac OS X
    Sjeverna Amerika: 29. rujna 2004.
    [13]
    PlayStation 3
    Europa i Australija: 16. rujna 2011.
    Sjeverna Amerika: 27. rujna 2011.
Žanr(ovi)akcijska igra, avanturistička igra, igra šuljanja
Način(i) igreigra za jednog igrača
Platforma

Tom Clancy's Splinter Cell akcijsko-avanturistička je igra šuljanja koju je izradio Ubi Soft Montreal, a tvrtka Ubi Soft objavila ju je 2002. Prva je videoigra u serijalu Splinter Cell i prati tajnog operativca Nacionalne sigurnosne agencije Sama Fishera (kojemu glas posuđuje glumac Michael Ironside). Nadahnuli su je serijal Metal Gear i igre Looking Glass Studiosa, a oblikovana je u Unreal Engineu 2.[3][14][15]

Izvorno je objavljena isključivo za konzolu Xbox,[16][17] no igra je 2003. objavljena i za Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube i Mac OS X.[18] Prilagođena inačica igre s bočnim prikazom, koju je izradio Gameloft, objavljena je 2003. za Game Boy Advance, mobilne telefone i N-Gage (igra za potonju platformu nosi podnaslov Team Stealth Action).[19] Remasterirana inačica igre u visokoj rezoluciji objavljena je u rujnu 2011. za PlayStation 3, a u lipnju 2019. za Xbox One.[20]

Dobila je pohvale kritičara i smatra se jednom od najboljih videoigara u povijesti. Uspjeh igre potaknuo je izradu više nastavaka, među kojima je Pandora Tomorrow (iz 2004.), i nekoliko romana koje je pod pseudonimom David Michaels napisalo više autora. Ubisoft Toronto trenutačno izrađuje novu inačicu igre.

Glavno je obilježje igre šuljanje te osvijetljeni i mračni prostori. Igrač bi se, kad god je to moguće, trebao kretati među sjenama kako bi se sakrio od neprijatelja. U igri je i svjetlomjer koji pokazuje koliko je igračev lik vidljiv neprijateljima, a igrač se lakše može kretati u tami ili dimu odnosno magli ako stavi naočale za noćni vid ili termalne naočale. Svjetlomjer djeluje čak i kad je teško procijeniti koliko je neki prostor osvijetljen (primjerice, ako igračev lik nosi neke od spomenutih vrsta naočala), a svjetla je moguće i uništiti, čime se uvelike umanjuje vjerojatnost da će neprijatelji uočiti igrača. Pojedine se kamere također mogu uništiti premda su oklopljene sigurnosne kamere otporne na metke.

Igra potiče igrače na šuljanje umjesto na uporabu sile. Premda je Sam Fisher katkad naoružan, ograničena mu je zaliha municije i često nema pristup dodatnim mecima. Igrač na početku većine misija uz vatreno oružje nosi i razne vrste nesmrtonosnog oružja u ograničenim količinama. Za određene je misije opskrbljen pištoljem FN Five-seveN s prigušivačem i/ili jurišnom puškom FN F2000, također s prigušivačem, koja usto ima teleskopski nišan i može izbacivati neubojite predmete poput prstenastih aerodinamičnih projektila, „ljepljivih elektrošokera” i dimnih bombi koje ispuštaju suzavac CS. To oružje može čak ispaliti kameru koja se lijepi za površine i omogućuje Fisheru da potajno nadzire područja sa sigurne udaljenosti.

U Splinter Cellu važna je i gipkost pri kretanju. Fisher se može prikrasti neprijateljima i uhvatiti ih kako bi ih mogao ispitivati, potiho onesposobiti ili iskoristiti kao ljudske štitove. Fisher je okretan i može se popeti na izbočine, visjeti s cijevi te izvoditi špage poslije skokova u uskim prostorima kako bi se popeo na strme zidove.

Priča

[uredi | uredi kôd]

U kolovozu 2004. bivši mornarički specijalac Sam Fisher pridružuje se novoosnovanu odsjeku Nacionalne sigurnosne agencije pod imenom Treći ešalon (Third Echelon) na čijem je čelu njegov stari prijatelj Irving Lambert. Dva mjeseca poslije šalju ga u Gruziju kako bi istražio nestanak dvojice agenata CIA-e, a u istrazi mu pomažu tehnička stručnjakinja Anna „Grim” Grimsdóttír i logistički koordinator Vernon Wilkes Jr. Jedna agentica priključila se novoj vladi gruzijskog predsjednika Kombajna Nikoladzea, koji se domogao vlasti u državnom udaru bez prolivene krvi poslije atentata na njegova prethodnika. Drugi je agent otišao u Gruziju kako bi istražio naknadni nestanak te agentice. Fisher otkriva da je oba agenta na Nikoladzeov nalog ubio bivši Specnazov pripadnik Vjačeslav Grinko nakon što su saznali da gruzijski vojni specijalci potajno provode etničko čišćenje u Azerbajdžanu. Kad se vijest o tome proširila diljem svijeta, NATO je pokrenuo mjere u Azerbajdžanu, a Nikoladze se pritajio.

Treći ešalon ubrzo saznaje da se na naftnoj platformi u Kaspijskom jezeru odvija razmjena podataka s gruzijskom predsjedničkom palačom. Fisher je prekida, saznaje za nešto poznato kao „Arka” i otkriva dokaze da je u redovima CIA-e krtica. Ubrzo nakon toga Sjevernu Ameriku pogađa golem kibernetički napad na vojne mete, a Nikoladze preuzima odgovornost za nj i izjavljuje rat Sjedinjenim Državama i njezinim saveznicima. Fisher, kako bi saznao odakle cure podaci, infiltrira se u sjedište CIA-e i otkriva da je jedan od agenata kopirao podatke na nezaštićeno prijenosno računalo. Nakon što uhvati tog agenta, sazna da je nehotice omogućio curenje podataka kad ih je kopirao na to računalo i da je to iskoristio Kalinatek, tehnološka tvrtka u gruzijskom vlasništvu smještena u obližnjoj zgradi u Virginiji. Nakon što Grim zastraši vlasnike te tvrtke kad je pokušala pristupiti njihovim poslužiteljima, Fisher odlazi u tu tvrtku kako bi od tamošnjeg tehničara dobavio ključ za šifriranje prije nego što ruski mafijaši, koje je unajmila Gruzija, pokušaju uništiti sve dokaze koji inkriminiraju Nikoladzea. Na kraju te misije Wilkes je smrtno ranjen i ubrzo umire.

Koristeći se ključem za šifriranje, NSA otkriva da se Nikoladze služi mrežom netipičnih stanica s pomoću koje komunicira s gruzijskim vojnim jedinicama. Otkrivši da je izvor mreže u kineskom veleposlanstvu u mjanmarskom gradu Yangonu, Fisher potajno odlazi onamo. Ondje sazna da Nikoladze surađuje s kineskim generalom Kong Feirongom, kojemu dobavlja nuklearni otpad u zamjenu za oružje i municiju. Bojeći se da bi mogao izbiti rat između Kine i Sjedinjenih Država, Fisher pođe spasiti zarobljene američke vojnike u klaonici prije nego što ih ubiju u izravnom internetskom prijenosu, a pritom otkriva kineske visoke diplomate koji mu kažu da Feirong djeluje protivno kineskim interesima. Grinko u klaonici pokuša ubiti Fishera, no Fisher, štiteći zarobljenike, naposljetku ubija njega. Fisher se vraća u kinesko veleposlanstvo kako bi uhvatio Feironga, kineskoj vladi razotkrio njegove neodobrene aktivnosti i saznao gdje se nalazi Nikoladze. Nakon što ga spriječi u pijanom pokušaju samoubojstva, Fisher ga, prijeteći mu pištoljem, natjera da pristupi svojem računalu. Podaci na računalu otkrivaju da je Nikoladze pobjegao natrag u Gruziju kako bi aktivirao Arku, a Feirong umire od trovanja alkoholom.

Fisher se uvuče u gruzijsku predsjedničku palaču, gdje se nalaze Nikoladze i novi gruzijski predsjednik Varlam Kristavi. Pokuša se domoći ključa za Arku i otkriva da je riječ o nuklearnoj bombi skrivenoj u aktovci koja se nalazi negdje u Sjedinjenim Državama. Fisher se naposljetku suoči s Nikoladzeom, no uto pristignu Kristavijeve snage, kojima Nikoladze kaže da će Kristaviju dati ključ za Arku ako mu zajamči siguran izlazak iz Gruzije. One ga potom odvedu na sigurno, a Lambert spriječi Fisherovo smaknuće tako što izazove nestanak struje, čime je snagama zaokupirao pozornost. Saznavši da Nikoladze nudi informacije o mjestu na kojem se Arka nalazi u zamjenu za zaštitu, Lambert naloži Fisheru da ga ubije. Nacionalna garda naposljetku otkriva bombu u stambenom kompleksu u Marylandu i potajno je se domogne nakon što evakuira stanare praveći se da je zapravo procurio plin. Premda je rat spriječen, Nikoladzeova smrt izaziva negativne reakcije diljem svijeta zbog sumnjivih okolnosti u kojima se odvila. Dok gleda govor američkog predsjednika o kraju krize, Fishera nazove Lambert i da mu novi zadatak.

Rad na igri

[uredi | uredi kôd]

Igra je u početku bila znanstvenofantastična igra namijenjena za serijal o Jamesu Bondu pod imenom The Drift; Ubisoft je želio da ta igra „ubije Metal Gear Solid 2”.[15] Producent igre Mathieu Ferland izjavio je da je Metal Gear Solid znatno utjecao na Splinter Cell.[14] Dizajner igre i pisac Clint Hocking također je komentirao da Splinter Cell „duguje postojanje” serijalu Metal Gear, ali je i istaknuo da su ga također nadahnule igre System Shock, Thief i Deus Ex.[3]

Kako su programeri htjeli da igra dobije ESRB-jevu oznaku „Teen”, nastojali su smanjiti količinu nasilja.[21] Glazbu za igru skladao je britanski skladatelj Michael Richard Plowman.

Razlike u platformskim inačicama igre

[uredi | uredi kôd]

Računalna inačica igre pobliže se oslanja na izvornu inačicu igre za Xbox. Obje je inačice izradio Ubisoft Montreal. Inačice igre za GameCube i PlayStation 2, objavljene naknadno, izradio je Ubisoft Shanghai i međusobno su slične, ali od izvornih se igara razlikuju u manjim stvarima, zbog čega su jednostavnije za igru; tako, primjerice, čuvari u tim inačicama teže primjećuju pucnjeve.

Svaka inačica igre sadrži ekskluzivan sadržaj. Za verzije igre za Xbox i Microsoft Windows mogu se preuzeti tri nove misije koje se, između ostalog, odvijaju u ruskoj nuklearnoj podmornici. Verzija za PlayStation 2 sadrži ekskluzivnu misiju u nuklearnoj elektrani na poluotoku Koli poslije misije u Kalinateku, a prije misije u kineskom veleposlanstvu, nove animirane scene između misija, novi najavni videozapis s glazbom Praškog orkestra te brojne intervjue i dokumentarne videozapise o novom uvodu u igru i samoj igri. Inačica za GameCube sadrži iste animirane scene, igračima nudi prikaz karte koja ocrtava prostore na pojedinim razinama u stvarnom vremenu, ljepljivu bombu (novo oružje u igri) i podršku za progresivno skeniranje. Verzije igre za GameCube i PlayStation 2 sadrže i nove naočale. Inačica za Microsoft Windows također pruža podršku za trodimenzijski pozicijski zvuk Creative Labsa, dostupnu uz zvučnu karticu utemeljenu na procesoru EMU10K2, primjerice zvučne kartice iz serije Sound Blaster Audigy i Audigy 2.[22]

Verzija igre za PlayStation 3 objavljena je u rujnu 2011. kao dio Splinter Cell Trilogyja u Sonyjevu serijalu Classics HD. Riječ je o prilagođenoj računalnoj inačici,[23] ali ne sadrži dodatne misije koje su se mogle preuzeti na računalo i Xbox. U toj inačici igre mogu se osvojiti trofeji.

Recenzije

[uredi | uredi kôd]
Odaziv kritičara
Zbirne ocjene
SakupioRezultat
GameRankings92,49% (Xbox)[24]
90,50% (Mobile)[25]
90,16% (PC)[26]
88,07% (PS2)[27]
86,82% (GC)[28]
77,28% (GBA)[29]
72,43% (N-Gage)[30]
Metacritic93/100 (Xbox)[31]
91/100 (PC)[32]
89/100 (PS2)[33]
89/100 (GC)[34]
77/100 (GBA)[35]
74/100 (N-Gage)[36]
Recenzije
ObjavioRezultat
Edge7/10[37]
EGM9,5/10, 8/10, 8,5/10 (Xbox)[38]
9/10 (GC)[39]
8,83/10 (PS2)[40]
6/10 (GBA)[41]
Eurogamer9/10[42][43]
8/10 (GC)[44]
7/10 (GBA i N-Gage)[45][46]
Game Informer8,75/10 (Xbox)[47]
8,5/10[48][49][50]
8/10 (N-Gage)[51]
GamePro5/5[52][53][54]
4/5 (GC, GBA i N-Gage)[55][56][57]
Game RevolutionA−[58][59]
GameSpot9,1/10 (Mobilna igra)[60]
8,7/10 (PC)[61]
8,6/10 (Xbox)[62]
8,4/10[63]
7/10 (GBA i N-Gage)[64][65]
GameSpy5/5 (Xbox)[66]
4,5/5[67][68][69][70]
4/5 (GBA)[71]
GameZone9,8/10 (PS2)[72]
9,7/10 (Xbox)[73]
9,5/10[74][75]
8,6/10 (N-Gage)[76]
8,5/10 (GBA)[77]
IGN9,6/10 (Xbox)[78]
9,4/10 (PC)[79]
9,1/10[80][81]
9/10 (Mobilna igra)[82]
8/10 (GBA)[83]
7/10 (N-Gage)[84]
Nintendo Power4,1/5 (GC)[85]
3,8/5 (GBA)[86]
OPM (SAD)4,5/5[87]
OXM (SAD)9,6/10[88]
PC Gamer (SAD)91 %[89]
The Cincinnati Enquirer4/4[90]
Entertainment WeeklyA[91]

Tom Clancy's Splinter Cell dobio je pozitivne kritike. U recenziji za GameSpot Greg Kasavin izjavio je da sadrži „svakako najbolje svjetlosne efekte u bilo kojoj igri dosad”.[62] GameSpot naknadno ga je proglasio drugom najboljom igrom za Xbox u studenom 2002., a na prvo mjesto postavio je MechAssault.[92] IGN je također pohvalio grafiku i svjetlosne efekte, ali je istaknuo i da je unaprijedila igru šuljanja iz trećeg lica predstavljenu u serijalu Metal Gear Solid.[78] Oba su recenzenta pohvalila zvuk i komentirala da je Michael Ironside bio odličan izbor za glas Sama Fishera. Scott Alan Marriott, AllGameov recenzent, inačici igre za Xbox dao je četiri i pol zvjezdice od njih pet i proglasio ju je „jednom od rijetkih igara koje potiču napetost, a da se ne oslanja na tehnike šokiranja prisutne u igrama strave i preživljavanja kao što je Resident Evil.”[93]

S druge strane, igra je dobila i negativne kritike. Kasavin je izjavio da se igra „katkad svodi na učenje na pogreškama koje frustrira.” Također je kritizirao animirane scene između misija u igri izjavivši da se ne mogu mjeriti s grafikom u ostatku igre.[62]

Pozitivne ocjene dobila je i od publikacija koje nisu posvećene videoigrama. Entertainment Weekly inačici za Xbox dao je najvišu ocjenu (A) proglasivši je „opako genijalnom”.[91] The Village Voice inačici za PlayStation 2 dao je osam od deset bodova napisavši: „Da je ova igra još realističnija, morali biste se suzdržavati od prđenja.”[94] The Cincinnati Enquirer dao je inačici za Game Boy Advance četiri zvjezdice od njih četiri i komentirao je: „Premda je ne krasi trodimenzijska grafika i dojmljiva uporaba svjetlosti i sjena prisutne u prethodnim izdanjima, ta akcijska igra šuljanja i dalje uspijeva prenijeti uzbuđenje suvremene špijunaže.”[90]

Prodaja

[uredi | uredi kôd]

Bila je komercijalno uspješna.[95] Prednaručeno je 1,1 milijuna primjeraka igre, a do kraja 2002., tri tjedna nakon objave, diljem svijeta prodana je u 480 000 primjeraka.[96] U Francuskoj je u prva tri tjedna prodano 60 000 primjeraka igre.[97] Do kraja siječnja 2003. prodana je u više od milijun primjeraka u Sjevernoj Americi, a u 600 000 primjeraka u Europi.[98] Do kraja ožujka te godine prodana je u 3,6 milijuna primjeraka.[99] Do lipnja te godine prodano je ukupno 4,5 milijuna primjeraka igre, a taj je broj do kraja rujna narastao na pet milijuna.[100][95] Krajem ožujka 2004. prodano je ukupno šest milijuna primjeraka igre.[101] Do srpnja 2006. inačica igre za Xbox prodana je u 2,4 milijuna primjeraka samo u Sjedinjenim Državama, čime je izdavač zaradio 62 milijuna dolara. Next Generation postavio ju je na 10. mjesto najprodavanijih igara objavljenih za PlayStation 2, Xbox ili GameCube od siječnja 2000. do srpnja 2006. u toj državi. Dotad je to bila najprodavanija igra iz serijala u SAD-u.[102]

Inačica igre za PlayStation 2 i Xbox osvojila je platinastu nagradu Entertainment and Leisure Software Publishers Associationa[103] za više od 300 000 prodanih primjeraka igre u Ujedinjenom Kraljevstvu.[104] Računalnoj inačici igre to je udruženje dodijelilo srebrnu nagradu[105] jer je bila prodana u više od 100 000 primjeraka u Ujedinjenom Kraljevstvu.[104]

Nagrade

[uredi | uredi kôd]
  • Nagrada kritičara igara na Electronic Entertainment Expou 2002. za najbolju akcijsku/avanturističku igru [106]
  • Nagrada za izvrstan scenarij na trećoj godišnjoj dodjeli nagrada Game Developers Choice[107]
  • Nagrade za izvanredno postignuće u oblikovanju igre i za konzolnu igru godine na šestoj godišnjoj dodjeli nagrada Interactive Achievement Awards[108]
  • IGN-ova nagrada za Xbox-igru godine[109] i za najbolju grafiku na Xboxu[110]
  • Nagrada za najbolju ručnu igru na dodjeli nagrada Spike Video Game Awards[111]

Splinter Cell dosegao je drugo mjesto na popisu deset najboljih igara iz 2003. Computer Games Magazinea.[112] Inačica za Xbox osvojila je GameSpotovu nagradu za najbolju grafiku s tehničkog gledišta i najbolju akcijsko-avanturističku igru, a bila je nominirana i za nagradu za najbolji zvuk, najbolju grafiku s umjetničkog gledišta i igru godine za Xbox.[113]

Nominacije

[uredi | uredi kôd]
  • Nominacije za igru godine, originalnog lika godine, izvrstan dizajn igre, izvrstan dizajn razina i izvrsno programiranje na dodjeli nagrada Game Developers Choice Awards[107]
  • Nominacije za konzolnu akcijsku/avanturističku igru godine, izvanrednu inovaciju u izradi konzolnih igara, izvanredno postignuće u zvučnom dizajnu i izvanredno postignuće u izradi vizualnih elemenata na šestoj godišnjoj dodjeli nagrada Interactive Achievement Awards[108]
  • Nominacija za izvanredno postignuće u utjelovljivanju lika, muška kategorija (Michael Ironside kao Sam Fisher) na sedmoj godišnjoj dodjeli nagrada Interactive Achievement Awards[114]
  • Nominacija za IGN-ovu nagradu za igru godine[115]

Prerađena inačica

[uredi | uredi kôd]

Dana 15. prosinca 2021. Ubisoft je najavio da Ubisoft Toronto prerađuje igru koristeći se Snowdropom, pogonom za igru s pomoću kojeg su izrađene igre Tom Clancy's The Division i Avatar: Frontiers of Pandora.[116]

Bilješke

[uredi | uredi kôd]
  1. ↑ Ubi Soft Shanghai izradio je inačice igre za PlayStation 2 i GameCube, Gameloft za Game Boy Advance, mobilne telefone i N-Gage, a i5works za Mac OS X.[1]

Izvori

[uredi | uredi kôd]
  1. ↑ Chaffin, Bryan. 28. rujna 2004. Tom Clancy's Splinter Cell Ships for Mac. The Mac Observer (engleski). Inačica izvorne stranice arhivirana 30. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  2. ↑ Smith, Dustin. 13. listopada 2004. Tom Clancy's Splinter Cell. Inside Mac Games. Inačica izvorne stranice arhivirana 25. veljače 2008. Pristupljeno 26. listopada 2008.
  3. 1 2 3 Moyles, Thom. 24. svibnja 2005. Interview with Clint Hocking. GameCritics. Inačica izvorne stranice arhivirana 16. lipnja 2022. Pristupljeno 26. studenoga 2018.
  4. ↑ Xbox News - Award-Winning Xbox Game, Tom Clancy's Splinter Cell(tm), Ships Nationwide. 11. ožujka 2005. Inačica izvorne stranice arhivirana 11. ožujka 2005. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  5. ↑ Bramwell, Tom. 29. studenoga 2002. What's New?. Eurogamer.net (engleski). Inačica izvorne stranice arhivirana 30. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  6. ↑ McNewserson, Newsey. 18. veljače 2003. Splinter Cell Ships. IGN (engleski). Inačica izvorne stranice arhivirana 30. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  7. ↑ Bramwell, Tom. 19. veljače 2003. Pre-release patch for Splinter Cell PC. Eurogamer.net (engleski). Inačica izvorne stranice arhivirana 30. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  8. ↑ Gameloft - mobile games, download mobile games on your wireless phone. 24. kolovoza 2007. Inačica izvorne stranice arhivirana 24. kolovoza 2007. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  9. ↑ Bramwell, Tom. 28. ožujka 2003. What's New?. Eurogamer.net (engleski). Inačica izvorne stranice arhivirana 30. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  10. 1 2 Splinter Cell Released for GameCube - Press Release. Nintendo World Report. Inačica izvorne stranice arhivirana 30. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  11. 1 2 Bramwell, Tom. 6. lipnja 2003. What's New?. Eurogamer.net (engleski). Inačica izvorne stranice arhivirana 24. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  12. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell. 1. travnja 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 1. travnja 2003. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  13. ↑ Cohen, Peter. 28. rujna 2004. Aspyr ships Splinter Cell, Athena Sword at beta. Macworld (engleski). Inačica izvorne stranice arhivirana 30. ožujka 2023. Pristupljeno 30. ožujka 2023.
  14. 1 2 EGM's Final Milestone: The Legendary 200th Issue (Part 2). VentureBeat. 21. rujna 2009. Inačica izvorne stranice arhivirana 16. lipnja 2022. Pristupljeno 6. prosinca 2018.
  15. 1 2 Dyer, Mitch. 3. veljače 2014. House of Dreams: The Ubisoft Montreal Story. IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 9. veljače 2014. Pristupljeno 14. travnja 2014.
  16. ↑ Bramwell, Tom. 24. svibnja 2002. Splinter Cell an Xbox exclusive for 2002. Inačica izvorne stranice arhivirana 26. srpnja 2021. Pristupljeno 26. srpnja 2021.
  17. ↑ Parker, Sam. 21. studenoga 2002. Splinter Cell exclusive to Xbox only in 2002. Inačica izvorne stranice arhivirana 26. srpnja 2021. Pristupljeno 23. srpnja 2021.
  18. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell. MobyGames. Inačica izvorne stranice arhivirana 4. ožujka 2012. Pristupljeno 26. listopada 2008.
  19. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell. MobyGames. Inačica izvorne stranice arhivirana 23. prosinca 2008. Pristupljeno 26. listopada 2008.
  20. ↑ Kuchera, Ben. 10. lipnja 2019. Microsoft announces final backward-compatible games coming to Xbox One. Polygon. Inačica izvorne stranice arhivirana 31. siječnja 2022. Pristupljeno 31. siječnja 2022.
  21. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell Conviction – Reborn Identity. Game Informer. Lipanj 2007. str. 72–77
  22. ↑ EAX Featured Game: Tom Clancy's Splinter Cell. Creative Labs. Inačica izvorne stranice arhivirana 16. listopada 2003. Pristupljeno 12. listopada 2022.
  23. ↑ Monney, Alex. 7. travnja 2011. Tom Clancy's Splinter Cell Trilogy Coming to PS3 With 3D. Inačica izvorne stranice arhivirana 17. srpnja 2021. Pristupljeno 28. srpnja 2021.
  24. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for Xbox. GameRankings. Inačica izvorne stranice arhivirana 12. travnja 2011. Pristupljeno 30. rujna 2011.
  25. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for Mobile. GameRankings. Inačica izvorne stranice arhivirana 22. prosinca 2011. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  26. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for PC. GameRankings. Inačica izvorne stranice arhivirana 2. lipnja 2011. Pristupljeno 30. rujna 2011.
  27. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for PlayStation 2. GameRankings. Inačica izvorne stranice arhivirana 22. prosinca 2011. Pristupljeno 30. rujna 2011.
  28. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for GameCube. GameRankings. Inačica izvorne stranice arhivirana 18. srpnja 2011. Pristupljeno 30. rujna 2011.
  29. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for Game Boy Advance. GameRankings. Inačica izvorne stranice arhivirana 11. studenoga 2010. Pristupljeno 30. rujna 2011.
  30. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell Team Stealth Action for N-Gage. GameRankings. Inačica izvorne stranice arhivirana 3. ožujka 2011. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  31. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for Xbox Reviews. Metacritic. Metacritic. Inačica izvorne stranice arhivirana 24. studenoga 2010. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  32. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for PC Reviews. Metacritic. Metacritic. Inačica izvorne stranice arhivirana 4. prosinca 2010. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  33. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Inačica izvorne stranice arhivirana 16. listopada 2011. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  34. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for GameCube Reviews. Metacritic. Inačica izvorne stranice arhivirana 12. ožujka 2011. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  35. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell for Game Boy Advance Reviews. Metacritic. Inačica izvorne stranice arhivirana 29. travnja 2012. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  36. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell (ngage: 2003): Reviews. Metacritic. Inačica izvorne stranice arhivirana 13. rujna 2008. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  37. ↑ Edge staff. Prosinac 2002. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, PC). Edge (118)
  38. ↑ Mielke, James "Milkman"; Einhorn, Ethan; Chou, Che. Siječanj 2003. Review Crew. Electronic Gaming Monthly (171). Ziff Davis Media. str. 206, 208. Pristupljeno 9. rujna 2025. Prenosi Video Game History Foundation
  39. ↑ EGM staff. Lipanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (GC). Electronic Gaming Monthly (168). str. 126. Inačica izvorne stranice arhivirana 29. veljače 2004. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  40. ↑ EGM staff. Svibanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2). Electronic Gaming Monthly (167). str. 120. Inačica izvorne stranice arhivirana 17. travnja 2004. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  41. ↑ EGM staff. Lipanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA). Electronic Gaming Monthly (168). str. 127. Inačica izvorne stranice arhivirana 31. svibnja 2004. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  42. ↑ Reed, Kristan. 4. prosinca 2002. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox). Eurogamer. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  43. ↑ Reed, Kristan. 28. ožujka 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2). Eurogamer. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  44. ↑ Reed, Kristan. 16. lipnja 2003. Splinter Cell (GC). Eurogamer. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  45. ↑ Bramwell, Tom. 8. svibnja 2003. Splinter Cell (GBA). Eurogamer. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  46. ↑ Taylor, Martin. 17. prosinca 2003. Splinter Cell (N-Gage). Eurogamer. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  47. ↑ Brogger, Kristian. Siječanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox). Game Informer (117). str. 104. Inačica izvorne stranice arhivirana 31. srpnja 2008. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  48. ↑ Barber, Chet. Travanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2). Game Informer (120). str. 82. Inačica izvorne stranice arhivirana 2. kolovoza 2008. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  49. ↑ Reiner, Andrew. Svibanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (GC). Game Informer (121). str. 84. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. siječnja 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  50. ↑ Leeper, Justin. Lipanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA). Game Informer (122). str. 120. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. siječnja 2008. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  51. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action. Game Informer (130). Veljača 2004. str. 114
  52. ↑ Four-Eyed Dragon. 18. studenoga 2002. Tom Clancy's Splinter Cell Review for Xbox on GamePro.com. GamePro. Inačica izvorne stranice arhivirana 15. siječnja 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  53. ↑ Air Hendrix. 18. veljače 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review for PC on GamePro.com. GamePro. Inačica izvorne stranice arhivirana 9. veljače 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  54. ↑ Four-Eyed Dragon. 7. travnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review for PS2 on GamePro.com. GamePro. Inačica izvorne stranice arhivirana 9. veljače 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  55. ↑ Four-Eyed Dragon. 10. travnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review for GameCube on GamePro.com. GamePro. Inačica izvorne stranice arhivirana 13. siječnja 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  56. ↑ Four-Eyed Dragon. 1. svibnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review for Game Boy Advance on GamePro.com. GamePro. Inačica izvorne stranice arhivirana 18. siječnja 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  57. ↑ Star Dingo. 17. prosinca 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review for N-Gage on GamePro.com. GamePro. Inačica izvorne stranice arhivirana 9. veljače 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  58. ↑ Silverman, Ben. Prosinac 2002. Splinter Cell Review (Xbox). Game Revolution. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  59. ↑ Dodson, Joe. Ožujak 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC). Game Revolution. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  60. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell Review (Mobile). GameSpot. 1. siječnja 2004. Inačica izvorne stranice arhivirana 17. listopada 2015. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  61. ↑ Kasavin, Greg. 19. veljače 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC). GameSpot. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. prosinca 2013. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  62. 1 2 3 Kasavin, Greg. 18. studenoga 2002. Tom Clancy's Splinter Cell Review (Xbox). GameSpot. Inačica izvorne stranice arhivirana 30. prosinca 2013. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  63. ↑ Kasavin, Greg. 4. travnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review. GameSpot. Inačica izvorne stranice arhivirana 6. srpnja 2015. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  64. ↑ Kasavin, Greg. 29. travnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review (GBA). GameSpot. Inačica izvorne stranice arhivirana 17. listopada 2015. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  65. ↑ Kasavin, Greg. 12. prosinca 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review (NGE). GameSpot. Inačica izvorne stranice arhivirana 17. listopada 2015. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  66. ↑ Ham, Tom. 23. studenoga 2002. GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox). GameSpy. Inačica izvorne stranice arhivirana 1. lipnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  67. ↑ Osborne, Scott. 22. veljače 2003. GameSpy: Splinter Cell (PC). GameSpy. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  68. ↑ Steinberg, Steve. 14. travnja 2003. GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (PS2). GameSpy. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  69. ↑ Fischer, Russ. 7. travnja 2003. GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GCN). GameSpy. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  70. ↑ Leeper, Justin. 4. prosinca 2003. GameSpy: Splinter Cell (N-Gage). GameSpy. Inačica izvorne stranice arhivirana 30. rujna 2013. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  71. ↑ Fischer, Russ. 28. travnja 2003. GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GBA). GameSpy. Inačica izvorne stranice arhivirana 12. studenoga 2005. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  72. ↑ Valentino, Nick. 20. travnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell – PS2 – Review. GameZone. Inačica izvorne stranice arhivirana 22. prosinca 2008. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  73. ↑ Bedigian, Louis. 8. prosinca 2002. Tom Clancy's Splinter Cell Review – Xbox. GameZone. Inačica izvorne stranice arhivirana 13. veljače 2009. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  74. ↑ Hopper, Steven. 10. ožujka 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review – PC. GameZone. Inačica izvorne stranice arhivirana 30. prosinca 2008. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  75. ↑ Hopper, Steven. 23. travnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell Review – GameCube. GameZone. Inačica izvorne stranice arhivirana 12. veljače 2009. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  76. ↑ Knutson, Michael. 9. prosinca 2003. Tom Clancy's Splinter Cell – NG – Review. GameZone. Inačica izvorne stranice arhivirana 1. veljače 2009. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  77. ↑ Zacarias, Eduardo. 10. svibnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell – GBA – Review. GameZone. Inačica izvorne stranice arhivirana 4. studenoga 2008. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  78. 1 2 Boulding, Aaron. 18. studenoga 2002. Splinter Cell Review (Xbox). IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 29. kolovoza 2014. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  79. ↑ Sulic, Ivan. 18. veljače 2003. Splinter Cell Review (PC). IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 1. lipnja 2014. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  80. ↑ Hwang, Kaiser. 24. ožujka 2003. Splinter Cell (PS2). IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 30. kolovoza 2014. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  81. ↑ Lewis, Cory. 4. travnja 2003. Tom Clancy's Splinter Cell. IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  82. ↑ Buchanan, Levi. 21. svibnja 2003. Splinter Cell (Cell). IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  83. ↑ Harris, Craig. 29. travnja 2003. Splinter Cell (GBA). IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 10. srpnja 2014. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  84. ↑ Chambers, Chadd. 29. siječnja 2004. Splinter Cell Review (NNG). IGN. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 10. srpnja 2014.
  85. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell (GC). Nintendo Power. 169. Lipanj 2003. str. 134
  86. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell (GBA). Nintendo Power. 169. Lipanj 2003. str. 140
  87. ↑ Davison, John. Svibanj 2003. Tom Clancy's Splinter Cell. Official U.S. PlayStation Magazine. str. 89. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. lipnja 2004. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  88. ↑ Tom Clancy's Splinter Cell. Official Xbox Magazine. Prosinac 2002. str. 50
  89. ↑ Splinter Cell. PC Gamer. Ožujak 2003. str. 84
  90. 1 2 Saltzman, Mark. 20. svibnja 2003. Three for the road. The Cincinnati Enquirer. Inačica izvorne stranice arhivirana 20. studenoga 2007. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  91. 1 2 Walk, Gary Eng. 29. studenoga 2002. Stealth Fighter (Tom Clancy's Splinter Cell Review; Xbox). Entertainment Weekly (684). str. 114. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  92. ↑ GameSpot's Game of the Month, November 2002. GameSpot. 7. prosinca 2002. Inačica izvorne stranice arhivirana 22. kolovoza 2003.
  93. ↑ Marriott, Scott Alan. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) – Review. Allgame. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. studenoga 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  94. ↑ Catucci, Nick. 22. travnja 2003. Wind Breaker. The Village Voice. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. srpnja 2014. Pristupljeno 11. srpnja 2014.
  95. 1 2 A Clear-Cut Improvement in the First-Half Results for 2003–2004; Annual Objectives Confirmed (priopćenje). Ubisoft. 11. prosinca 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. rujna 2017.
  96. ↑ 2002/2003 First-Half Results: Profitability Impacted by Significant Seasonal Trends (19% of Sales) (priopćenje). Ubisoft. 12. siječnja 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. rujna 2017.
  97. ↑ JEUXVIDEO.COM – La Référence des Jeux Vidéo sur PC et Consoles !. 19. veljače 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 19. veljače 2003.
  98. ↑ Multiplayer.it Business to Business. 13. listopada 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 13. listopada 2003.
  99. ↑ Record 4th Quarter Sales of €179 Million – Up 98% (Up 109% at a Constant Rate) With 23% Annual Growth (Up 30% at a Constant Rate), Ubi Soft Once Again Outperforms the Market (priopćenje). Ubisoft. 6. svibnja 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. rujna 2017.
  100. ↑ Results for 2002/2003: Objectives Achieved; Solid Prospects for 2003/2004 (priopćenje). Ubisoft. Paris, France. 26. lipnja 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. rujna 2017.
  101. ↑ Annual 2003/2004 Sales: €508 Million (+22.5% at Constant Exchange Rates); Free Cash Flow Revised Up to More Than €50 Million (priopćenje). Ubisoft. 29. travnja 2004. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. rujna 2017.
  102. ↑ Campbell, Colin; Keiser, Joe. 29. srpnja 2006. The Top 100 Games of the 21st Century. Next Generation. Inačica izvorne stranice arhivirana 28. listopada 2007.CS1 održavanje: više imena: authors list (link)
  103. ↑ ELSPA Sales Awards: Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Inačica izvorne stranice arhivirana 15. svibnja 2009.
  104. 1 2 Caoili, Eric. 26. studenoga 2008. ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK. Gamasutra. Inačica izvorne stranice arhivirana 18. rujna 2017.
  105. ↑ ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Inačica izvorne stranice arhivirana 21. veljače 2009.
  106. ↑ 2002 Winners. Game Critics Awards. Inačica izvorne stranice arhivirana 10. travnja 2008. Pristupljeno 24. kolovoza 2007.
  107. 1 2 3rd Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards. CMP Media LLC. 7. ožujka 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 4. srpnja 2008. Pristupljeno 26. listopada 2008.
  108. 1 2 6th Annual Interactive Achievement Awards. The Academy of Interactive Arts & Sciences. 23. veljače 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 4. svibnja 2008. Pristupljeno 26. listopada 2008.
  109. ↑ Best of 2002: Xbox Game of the Year. IGN Xbox. IGN Entertainment. Inačica izvorne stranice arhivirana 27. prosinca 2008. Pristupljeno 27. listopada 2008.
  110. ↑ Best of 2002: Graphics. IGN Xbox. IGN Entertainment. 14. siječnja 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 16. siječnja 2003. Pristupljeno 27. listopada 2008.
  111. ↑ Spike TV Honors Digital Women, Ray Liotta in Video Game Awards. The Victoria Advocate. 4. prosinca 2003.
  112. ↑ Best of 2003; The 13th Annual Awards. Computer Games Magazine (160): 58–62. Ožujak 2004
  113. ↑ GameSpot. 30. prosinca 2002. GameSpot's Best and Worst of 2002. GameSpot. Inačica izvorne stranice arhivirana 7. veljače 2003.
  114. ↑ D.I.C.E. Awards By Video Game Details Tom Clancy's Splinter Cell. Academy of Interactive Arts & Sciences. Pristupljeno 24. srpnja 2023.
  115. ↑ 2002 Overall Game of the Year. IGN Games. IGN Entertainment. 24. siječnja 2003. Inačica izvorne stranice arhivirana 7. travnja 2003. Pristupljeno 27. listopada 2008.
  116. ↑ Splinter Cell Remake in development at Ubisoft Toronto. Ubisoft. 15. prosinca 2021. Inačica izvorne stranice arhivirana 15. prosinca 2021. Pristupljeno 15. prosinca 2021.

Vanjske poveznice

[uredi | uredi kôd]