Age of Mythology
|
|
|
|---|---|
| Proizvođač(i) | Ensemble Studios |
| Izdavač(i) | Microsoft game studios |
| Žanr(ovi) | Strateška računalna igra |
| Način(i) igre | Igra u realnom vremenu i mod za više igrača |
| Dobna granica | ESRB: (T) Teen PEGI: 12+ |
| Platforma | Windows |
| Sistemski zahtjevi | Windows |
| Ulazni uređaji | Miš i tipkovnica |
| Medij(i) | 4 CD-ROMa
|
Age of Mythology (hr. Doba mitologije) je strateška računalna igra u realnom vremenu koja je prostorno, vremenski i tematski smještena u tri velike svjetske mitologije: grčku, egipatsku i nordijsku. Radnja je povezana životnom pričom atlantidskog junaka i vojskovođe Arkantosa. Proizvođač je Ensemble Studios, a distributer Microsoft game studios.
Sadržaj |
Modovi igre [uredi]
Igra se može igrati u četiri moda:
- Kampanja, gdje igrač kroz životnu priču Arkantosa, vodi njegove brojne bitke kako bi u Grčkoj, Egiptu i Skandinaviji, a sve zbog Posejdonove izdaje Atlantide;
- Jedna bitka, gdje igrač vodi jednu bitku birajući njezino mjesto i svoga protivnika;
- Mod za više igrača, gdje više igrača vodi jednu bitku protiv jednog ili više protivnika, preko LAN konekcije;
- Scenario editor, igrač sam stvara područje bitke i protivnika, te ju zatim
vodi.
Mehanika igre [uredi]
Mehanika igre je višestruka. Osnovne komponente su: odabir civilizacije i vrhovnog boga, gradnja naselja, prikupljanje resursa, napredak kroz doba (odabir bogova), mitska bića i heroji, te vojska i bitka.
Odabir civilizacije i vrhovnog boga [uredi]
Igrač može birati između tri civilizacije, a svaka od njih ima svoja tri najveća božanstva, koja sa sobom nose panteon od šest manjih božanstava (po dva za svako doba). Igrač mora civilizaciju provesti kroz sva četiri doba u toku jedne bitke, kako bi uspio. Doba su : arhajsko, klasično, herojsko i mitsko. Odabir vrhovnog božanstva je važan, jer ono donosi neophodne i korisne moći (grom, tornado, smrzavanje itd.), te mitska bića (minotaur, feniks, trol itd.) Igrač mora odabrati mudro, a važni su i manji bogovi. Tako postoji 9 vrhovnih bogova i čak 27 manjih bogova. Svaki manji bog daje neku božansku moć, tehnologiju, heroja, te jedno ili dva mitska bića.
Grci [uredi]
Grci su nacija koja ima skuplje vojne trupe od ostalih, ali i jače. Oni također mogu imati i najviše heroja odjednom, i do 4 (ili 5 ako igrate s Posejdonom). Oni koriste seljane da se mole u hramovima kako bi dobijali blagoslov.
Egipćani [uredi]
Egipćani su nacija koja ima beplatne gospodarstvene građevine i kuće. Ipak, često im je potrebno više zlata no drveta za gradnju, pa Egipćani troše mnogo više zlata u odnosu na druge nacije. Također, egipatski radnici prikupljaju resurse sporije, ali faraon može blagosloviti građevine u koje se resursi prikupljaju i ubrzati prikupljanje i do 20% (kod Raa i svećenici mogu blagosloviti građevine). Egipatske vojne jedinice su jeftinije i njihova prava snaga je vidljiva tek u herojskom dobu. Svaka vrsta jedinica se samostalno razvija, pa ih je teško prilagoditi razvoju neprijateljeve vojske. Ipak, svećenici i faraoni mogu liječiti vojnike, a tornjevi se automatski nadograđuju u klasičnom dobu. Blagoslov dobijaju gradeći 5 različitih spomenika, svaki veći i ljepši od prethodnog.
Nordi [uredi]
Nordi su superiorni po svojoj brzini. Građevine im gradi pješadija, a ne sakupljači, tako da je lakše podići bazu i započeti borbu. Resurse sakupljaju dvije rase - sakupljači (ljudi) i patuljci (brže kopaju zlato) i to u volovske zaprege, pokretna skladišta koja su vrlo praktična. Nordijske zgrade su jeftinije, ali i slabije. Blagoslov dobijaju u borbi s protivnicima ili divljim životinjama.
Gradnja naselja [uredi]
U ovoj igri se posvećuje potpuno jednaka pažnja gradnji naselja i bitci. Naselje se u nijansama razlikuje među civilizacijama. Najvažnija građevina u naselju je središte naselja, čijim uništenjem i samo naselje propada. Središte naselja je građevina koja se mora izgraditi na mjestu starog naselja. Osim ovog pravila koje je općevažeće, razlika među civilizacijama je očigledna u svakoj komponenti igre.
Mitologija [uredi]
U igri su korišteni najbolji, najpoznatiji i najživopisniji elementi tri najveće svjetske mitologije: grčke, egipatske i nordijske.