Backgammon: razlika između inačica

Izvor: Wikipedija
Izbrisani sadržaj Dodani sadržaj
Alexbot (razgovor | doprinosi)
m robot Dodaje: ko:백개몬
dopunjen uvod, napisana pravila, napisane vrste igre
Redak 1: Redak 1:
'''Backgammon''' ili '''tavla''' je jedna od najstarijih [[Igra na ploči|igara na ploči]].
Za pobjedu nije važna samo [[strategija]], nego je potrebno i malo sreće.
[[Datoteka:Backgammon_lg.jpg|240px|right]]
[[Datoteka:Backgammon_lg.jpg|240px|right]]
'''Backgammon''' ili '''tavla''' je jedna od najstarijih [[Igra na ploči|igara na ploči]]. Igra se na ploči sa 24 polja na kojoj svaki igrač ima po 15 svojih figura. Figure se miču ovisno o brojevima na [[Kocka_(igra)|kockicama]]. <br>
[[Datoteka:Puffspieler.jpg|mini|Srednjovjekovni prikaz igre slične Backgammonu.]]
Za pobjedu nije važna samo sreća, nego je potrebno poznavati i [[strategija|strategiju]] jer nakon svakog bacanja kockica igrač mora odlučiti koje će figure odigrati i paziti na protivnikove kontranapade. Pobjednik je onaj igrač koji prije uspije izvaditi svih 15 figura s ploče. <br>
Kao i [[Šah|šah]], i backgammon je predmet proučavanja pomoću [[Računalo|kompjuterskih]] programa. Današnji programi mogu igrati backgammon jednako uspješno kao i najbolji ljudski igrači.



==Pravila==
[[Image:Bg-movement.svg|thumb|Početne pozicije s naznačenim smjerovima kretanja za crvenog i crnog igrača]]
Kako je vrijeme potrebno za odigravanje jedne partije relativno kratko, obično se igra na više dobivenih partija. <br>
Cilj igre je sa svih 15 figura izaći s ploče, prije nego što to učini protivnik.

===Početne pozicije===
Svaka strane ploče ima po 12 šiljastih [[Trokut|trokuta]]. Trokuti se numeriraju od 1 do 24 u smjeru potkove. <br>
Svaki od igrača počinje s dvije figure na svom 24. polju, pet figura na 13. polju, tri figure na 8. polju i po pet figura na 6. polju. <br>
Polja od 1 do 6 nazivaju se "home board" ili "inner board", a od 7. do 12. polja "outer board".

===Pomicanje figura===
Na početku igre, svatko od igrača baca po jednu kockicu i onaj koji je dobio veći broj mora odigrati dva dobivena broja. Nakon toga, svako slijedeće bacanje, igrači bacaju po dvije kockice i odigravaju dobivene brojeve.<br>
Primjerice, ako igrač na kockicama dobije 5 i 2 (što se piše 5-2 ili 52), mora ili odigrati s jednom figurom 5 pa s drugom 2, ili s istom figurom prvo jedan pa onda drugi broj.<br>
U slučaju dobivenih istih brojeva, primjerice 5-5, figure se miču za dobiveni broj četiri puta.<br>
Ako se na određenom polju nalaze dvije ili više protivničkih figura, to polje je zauzeto i igrač ne može na njega staviti i svoju figuru. Ako se na polju nalazi samo jedna protivnička figura, igrač može pojesti protivničku figuru koja tada ide u "bar" (sredina ploče, između polja 6 i 7, te 18 i 19). Tada protivnik, prije daljnje igre, mora prvo izvaditi svoju figuru iz bar-a u suprotni home board, na način da njegovo polje 24 odgovara broju 1 na kockici, polje 23 broju 2 na kockici, itd.

===Kraj igre===
Prije nego što počne izbaciviati figure s ploče, igrač je dužan svih svojih 15 figura dovesti u home board. Tek tada može početi izbacivati figure na način da sa svakim brojem kockice izbacuje figure koje su na polju tog broja. Primjerice, ako igrač na kockicama dobije 3-2, tada može izbaciti po jednu figuru s drugog i trećeg polja, ili samo jednu figuru s petog polja.

===Kockica za duplanje===
Standardna kockica za duplanje sastoji se od prvih 6 [[Potenciranje|potencija]] broja 2 - 2, 4, 8, 16, 32, 64. Na početku svake igre, kockica se nalazi na sredini ploče na broju 64 i kaže se da je kockica "centrirana na 1".<br>
Svaki od igrača može u toku igre, prije svog bacanja kockica, okrenuti kockicu na broj 2 i pitati protivnika želi li igrati za dvostruko. U slučaju da protivnik to prihvati, on postaje vlasnik kockice (i samo on može slijedeći put duplati na 4). Ako ne prihvati, automatski gubi partiju.<br>
Kockica je uvela novu zanimljivost u igru, te dodatno stavila naglasak na taktiziranje i strategiju.

==Vrste igre==
Postoji mnogo verzija backgammona koje su se razvile kroz povijest. Neke se igraju ovisno o geograskom području, a neke dodaju nove taktičke elemente u igru. Uglavnom imaju nešto drukčije startne pozicije ili onemogućavaj određene poteze.

Neke od verzija:
* Acey-deucey - figure su na početku izvan ploče
* LongGamon - svih 15 figura počinje na 24. polju
* Misere - cilj igre je završiti ''nakon'' protivnika
* NackGammon - po jedna figura manje na 6. i 13. polju, a dvije se nalaze na 23. polju
* HyperGammon - svaki igrač ima samo tri figure




== Povijest ==
== Povijest ==
[[Datoteka:Puffspieler.jpg|mini|Srednjovjekovni prikaz igre slične Backgammonu.]]
Najstarija ploča za Backgammon pronađena je u „spaljenom gradu“, arheološkom lokalitetu u istočnoj [[Iran|iranskoj]] pokrajini Sistan-Baluhestan. Ta je ploča stara preko 5.000 [[godina]] pa je starija od ploče koju je sredinom [[1920|1920ih]] godina u [[Ur]]u pronašao [[Engleska|engleski]] [[arheolog]] Sir [[Leonard Woolley]].
Najstarija ploča za Backgammon pronađena je u „spaljenom gradu“, arheološkom lokalitetu u istočnoj [[Iran|iranskoj]] pokrajini Sistan-Baluhestan. Ta je ploča stara preko 5.000 [[godina]] pa je starija od ploče koju je sredinom [[1920|1920ih]] godina u [[Ur]]u pronašao [[Engleska|engleski]] [[arheolog]] Sir [[Leonard Woolley]].


Redak 25: Redak 64:


== Vanjske poveznice ==
== Vanjske poveznice ==
*[http://www.bkgm.com/ Backgammon galore] (upute, savjeti, članci)
*[http://www.chicagopoint.com/links.html Gammon Links] (engleski)
*[http://www.chicagopoint.com/links.html Gammon Links] (engleski)
*[http://www.fibs.com/ FIBS] (besplatan Backgammon server bez reklama)
*[http://www.fibs.com/ FIBS] (besplatan Backgammon server bez reklama)

Inačica od 30. ožujka 2009. u 19:34

Backgammon ili tavla je jedna od najstarijih igara na ploči. Igra se na ploči sa 24 polja na kojoj svaki igrač ima po 15 svojih figura. Figure se miču ovisno o brojevima na kockicama.
Za pobjedu nije važna samo sreća, nego je potrebno poznavati i strategiju jer nakon svakog bacanja kockica igrač mora odlučiti koje će figure odigrati i paziti na protivnikove kontranapade. Pobjednik je onaj igrač koji prije uspije izvaditi svih 15 figura s ploče.
Kao i šah, i backgammon je predmet proučavanja pomoću kompjuterskih programa. Današnji programi mogu igrati backgammon jednako uspješno kao i najbolji ljudski igrači.


Pravila

Početne pozicije s naznačenim smjerovima kretanja za crvenog i crnog igrača

Kako je vrijeme potrebno za odigravanje jedne partije relativno kratko, obično se igra na više dobivenih partija.
Cilj igre je sa svih 15 figura izaći s ploče, prije nego što to učini protivnik.

Početne pozicije

Svaka strane ploče ima po 12 šiljastih trokuta. Trokuti se numeriraju od 1 do 24 u smjeru potkove.
Svaki od igrača počinje s dvije figure na svom 24. polju, pet figura na 13. polju, tri figure na 8. polju i po pet figura na 6. polju.
Polja od 1 do 6 nazivaju se "home board" ili "inner board", a od 7. do 12. polja "outer board".

Pomicanje figura

Na početku igre, svatko od igrača baca po jednu kockicu i onaj koji je dobio veći broj mora odigrati dva dobivena broja. Nakon toga, svako slijedeće bacanje, igrači bacaju po dvije kockice i odigravaju dobivene brojeve.
Primjerice, ako igrač na kockicama dobije 5 i 2 (što se piše 5-2 ili 52), mora ili odigrati s jednom figurom 5 pa s drugom 2, ili s istom figurom prvo jedan pa onda drugi broj.
U slučaju dobivenih istih brojeva, primjerice 5-5, figure se miču za dobiveni broj četiri puta.
Ako se na određenom polju nalaze dvije ili više protivničkih figura, to polje je zauzeto i igrač ne može na njega staviti i svoju figuru. Ako se na polju nalazi samo jedna protivnička figura, igrač može pojesti protivničku figuru koja tada ide u "bar" (sredina ploče, između polja 6 i 7, te 18 i 19). Tada protivnik, prije daljnje igre, mora prvo izvaditi svoju figuru iz bar-a u suprotni home board, na način da njegovo polje 24 odgovara broju 1 na kockici, polje 23 broju 2 na kockici, itd.

Kraj igre

Prije nego što počne izbaciviati figure s ploče, igrač je dužan svih svojih 15 figura dovesti u home board. Tek tada može početi izbacivati figure na način da sa svakim brojem kockice izbacuje figure koje su na polju tog broja. Primjerice, ako igrač na kockicama dobije 3-2, tada može izbaciti po jednu figuru s drugog i trećeg polja, ili samo jednu figuru s petog polja.

Kockica za duplanje

Standardna kockica za duplanje sastoji se od prvih 6 potencija broja 2 - 2, 4, 8, 16, 32, 64. Na početku svake igre, kockica se nalazi na sredini ploče na broju 64 i kaže se da je kockica "centrirana na 1".
Svaki od igrača može u toku igre, prije svog bacanja kockica, okrenuti kockicu na broj 2 i pitati protivnika želi li igrati za dvostruko. U slučaju da protivnik to prihvati, on postaje vlasnik kockice (i samo on može slijedeći put duplati na 4). Ako ne prihvati, automatski gubi partiju.
Kockica je uvela novu zanimljivost u igru, te dodatno stavila naglasak na taktiziranje i strategiju.

Vrste igre

Postoji mnogo verzija backgammona koje su se razvile kroz povijest. Neke se igraju ovisno o geograskom području, a neke dodaju nove taktičke elemente u igru. Uglavnom imaju nešto drukčije startne pozicije ili onemogućavaj određene poteze.

Neke od verzija:

  • Acey-deucey - figure su na početku izvan ploče
  • LongGamon - svih 15 figura počinje na 24. polju
  • Misere - cilj igre je završiti nakon protivnika
  • NackGammon - po jedna figura manje na 6. i 13. polju, a dvije se nalaze na 23. polju
  • HyperGammon - svaki igrač ima samo tri figure


Povijest

Srednjovjekovni prikaz igre slične Backgammonu.

Najstarija ploča za Backgammon pronađena je u „spaljenom gradu“, arheološkom lokalitetu u istočnoj iranskoj pokrajini Sistan-Baluhestan. Ta je ploča stara preko 5.000 godina pa je starija od ploče koju je sredinom 1920ih godina u Uru pronašao engleski arheolog Sir Leonard Woolley.

Nešto novije ploče, nastale oko 1.500 godina p.n.e, pronađene su u Tutankhamonovom grobu u delti Nila. Mnogo crteža u grobnici dokazuje da je ta igra bila omiljena kod vođa kao i kod naroda.

Iz egipatske igre Senet kasnije je nastala rimska igra Duodecim Scripta, jako slična današnjem Backgammonu. Igralo se s tri kocke, a za igru su postojala tri naziva: Alea (kocka), Tabulae (ploča, stol) i Ludus duodecim scriptorum (igra od 12 linija). Kod Pompeja je pronađena velika dvodjelna zidna slika: na prvoj slici su prikazana dva Rimljana koja razgovaraju uz igru, a na drugoj je slici prikazan vlasnik prenoćišta koji tu dvojicu igrača izbacuje iz svoje kuće.

Rimska verzija te igre, nazvana Tabula, krenula je putem Europe. Igru su prvo igrali samo pripadnici visokog društva, ali se nakon nekog vremena probila i do naroda. Crkva je desetljećima pokušavala zabraniti igranje na sreću, ali su svi pokušaji bili neuspješni.

Igrači 'Wurfzabel'-a (13. stoljeće)

U srednjem vijeku igra se igrala s dvije kocke i bila je poznata pod raznim imenima: „Nard“ (iz perzijskog), „Plakoto“, „Tric Trac“, „Puff“, „Tables“ itd. Također se igrala jedna verzija igre imenom Wurfzabel, koja je izravni prethodnik današnjeg Backgammona.

Nigdje se u zapadnom svijetu ta igra nije igrala kao u Engleskoj. Engleze je zarazila u tolikoj mjeri da je tadašnji kralj izdao zakon da nitko tko nije barem vitez ne smije igrati za novac. Ime Backgammon je prvi put zapisano 1645. godine, a značenje mu opisuje pravilo da se kamen koji je izbačen iz igre može vratiti na ploču. Engleski pisac igara Edmond Hoyle zapisao je pravila igre 1743. godine.

Zadnja promjena u pravilima bilo je uvođenje kocke za dupliranje. Dupliranje je izmišljeno 20-ih godina 20. stoljeća u jednom klubu u New Yorku, čime je s jedne strane povećana napetost u igri, a s druge strane smanjen utjecaj sreće.

Pravila modernog Backgammona definirao je Card and Backgammon Committee njujorškog Racquet and Tennis Cluba 1931. godine.

Prvi veliki val u modernom Backgammonu je nastao kad je Princ Alexis Obolensky organizirao prvi međunarodni turnir Backgammona 1964. godine na Bahamima. Taj se turnir od onda igrao svake godine. Svi tadašnji velikani Backgammona - John Crawford, Oswald Jacoby, Walter Cooke i drugi - zapisali su svoja imena u listu pobjednika. Iako je Backgammon u prošlim vremenima bio igra samo bogatih i slavnih, doprinosom poznatih osoba kao što su Christina Onassis, Hugh Hefner, Jimmy Connors, Gunther Sachs i medijskim napisima postao je popularan i dostupan svakome, a nastaju i prve teorije te analitičke knjige o njemu.

Vanjske poveznice

Predložak:Link FA