The Elder Scrolls IV: Oblivion

Izvor: Wikipedija
Skoči na: orijentacija, traži
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Proizvođač(i) Bethesda Game Studios
Izdavač(i) 2K Games
Bethesda Softworks
Distributer(i) 2K Games
Dizajner(i) Todd Howard, izvršni producent
Serijal Elder Scrolls
Engine Gamebryo
Physics - Havok
Posljednja inačica 1.2.0416 (30. travnja 2007.)
Nadnevak izlaska Windows, Xbox 360
SA 20. ožujka 2006.
EU 24. ožujka 2006.
RU 23. lipnja 2006.
JP 26. srpnja 2007.
PlayStation 3
SA 20. ožujka 2007.
AUS 26. travnja 2007.
EU 27. travnja 2007.
Žanr(ovi) Akcijski RPG
Način(i) igre jedan igrač (iz prvog i trećeg lica)
Dobna granica ESRB: M (Mature 17+)
Platforma Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Sistemski zahtjevi 512MB System RAM
2.0 GHz processor
128MB video card
8x DVD-ROM drive
4.6 GB Hard disk space
Ulazni uređaji Xbox 360 Controller, SIXAXIS controller, tipkovnica, miš
Medij(i) DVD, DVD-DL, Blu-ray Disc

The Elder Scrolls IV: Oblivion, ili Oblivion, je računalna i video igra za jednog igrača sa temom fantazije i orijentirana na akcijsko igranje. Razvijena od strane Bethesda Game Studios i izdana od strane Bethesda Softworks i Take-Two Interactive i to je četvrti nastavak u Elder Scrolls seriji. Puštena u prodaju u ožujku 2006. za Windows, PlayStation 3, and Xbox 360 platformu, prodana je u preko 1,7 milijuna primjeraka do 10. travnja 2006. i preko 3 milijuna primjeraka do 18. siječnja 2007.

Oblivion je bio dobro prihvačen od strane kritičara, osvojio mnoge nagrade [1] sa prosječnom ocjenom od 94%. Verzija za PlayStation 3 je izdana 20. ožujka 2007. u Sjevernoj Americi i 27. travnja 2007. u Velikoj Britaniji. Kasnije su izdana i dva dodatka za igru, Knights of the Nine i Shivering Isles, uz dodatke manjih plug-inova i dodataka za igru, koji su dostupni na stranicama izdavača i na Xbox Live Marketplace. Kompilacija s obje ekstenzije igre Oblivion: Game of the Year Edition najavljena je 9. srpnja 2007., sa planiranim datumom izlaska u rujnu.

Radnja[uredi VE | uredi]

Priča igre je fokusirana na bivšeg zatvorenika uvučenog u plan gospodara Daedre da pokori zemlju smrtnika. Vrata paklenog svijeta Obliviona/Zaborava(prevedeno) su otvorena, kroz koja mnoga paklena bića ulaze u svijet smrtnika. Igra nastavlja tradiciju prijašnjih nastavaka Elder Scrolls sage, dopuštajući igraču da putuje u bilo koji dio svijeta u igri u bilo koje vrijeme, uključujući opciju ignoriranja ili odgađanja glavnoga zadatka bez vremenskog ograničenja.

Izvori[uredi VE | uredi]