Shigeru Miyamoto
| Shigeru Miyamoto | |
|---|---|
Miyamoto u 2015. | |
| Rodno ime | 宮本 茂 |
| Rođenje | 16. studenoga 1952. (73 god.) Sonobe, Kyoto, Japan |
| Poznat(a) po | |
| Poslodavac | Nintendo (1977. – danas) |
| Zanimanje |
|
| Titula | General Manager of Nintendo EAD (1984. – 2015.) Senior Managing Director at Nintendo (2002. – 2015.) Representative Director at Nintendo (2002. – danas) Fellow at Nintendo (2015. – sada)[1] |
| Supruga | Yasuko Miyamoto |
| Djeca | 2 |
| Nagrade | AIAS Hall of Fame Award (1998.)[2] BAFTA Fellowship (2010.) Person of Cultural Merit (2019.) |
| Potpis | |
Shigeru Miyamoto (japanski: 宮本 茂, Hepburn: Miyamoto Shigeru; Sonobe, Japan, 16. studenog 1952.) japanski je dizajner videoigara, producent i direktor za videoigre u Nintendu, gdje služi kao jedan od njegovih predstavnika direktora kao izvršni direktor od 2002. godine. Široko je cijenjen kao jedan od najuspješnijih i najutjecajnijih dizajnera videoigara i tvorac je nekih od najhvaljenijih i najprodavanijih franšiza igara svih vremena, uključujući Super Mario, Legenda o Zeldi, Donkey Kong, Star Fox i Pikmin. Prodano je više od milijardu primjeraka videoigara u kojima se pojavljuju Miyamotove franšize.
Rođen je u gradu Sonobeu u prefekturi Kyoto i diplomirao je na Općinskom fakultetu industrijske umjetnosti Kanazawa. Prvotno je pokušavao započeti karijeru crtača mangi, a kasnije se počeo zanimati za video igre. Uz pomoć svog oca pridružio se Nintendu 1977. godine nakon što je svojim igračkama impresionirao predsjednika Hiroshija Yamauchija.[3] Pomogao je u grafičkom dizajniranju arkadne videoigre Sheriff,[4] a kasnije je dobio zadatak da stvori novu arkadnu igru, iz čega je 1981. godine proizašao Donkey Kong.
Miyamotove igre Super Mario Bros. (1985.) i Legenda o Zeldi (1986.) pomogle su Nintendo Entertainment Systemu da dominira tržištem igraćih konzola. Njegove igre bile su perjanice svake Nintendove konzole za video igre, od arkadnih strojeva kasnih 1970-ih godina do danas. Vodio je Nintendov odjel za analizu i razvoj softvera za zabavu, koji je razvio mnoge Nintendo igre, a igrao je i važnu ulogu u stvaranju drugih utjecajnih igara kao što su Pokémon Red and Blue (1996.) i Metroid Prime (2002.). Nakon smrti predsjednika Nintenda Satorua Iwate u srpnju 2015., Miyamoto je postao vršitelj dužnosti predsjednika uz Genya Takedu sve dok nije formalno imenovan "kreativnim suradnikom" nekoliko mjeseci kasnije.[5]
- ↑ Annual Report 2019 (PDF). Nintendo. Inačica izvorne stranice arhivirana (PDF) 14. studenoga 2019. Pristupljeno 4. srpnja 2020.
- ↑ D.I.C.E Special Awards. Inačica izvorne stranice arhivirana 4. studenoga 2016. Pristupljeno 22. siječnja 2017.
- ↑ Paumgarten, Nick. 12. prosinca 2010. Nintendo’s Guiding Spirit. The New Yorker (engleski). ISSN 0028-792X. Pristupljeno 11. ožujka 2024.
- ↑ Wii.com - Iwata Asks: Punch-Out!!. web.archive.org. 11. siječnja 2010. Inačica izvorne stranice arhivirana 11. siječnja 2010. Pristupljeno 11. ožujka 2024.
- ↑ Notice Regarding Personnel Change of a Representative Director and Role Changes of Director (PDF). web.archive.org. 14. rujna 2015. Inačica izvorne stranice arhivirana 14. rujna 2015. Pristupljeno 11. ožujka 2024.CS1 održavanje: bot: nepoznat status originalnog URL-a (link)